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Novo teste de recurso 3DMark que mede o desempenho de traçado de raio puro

Compare o desempenho do hardware de rastreamento de raio dedicado nas placas gráficas mais recentes da AMD e NVIDIA.

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Novembro 6, 2020

O lançamento das placas de vídeo AMD Radeon RX 6000 Series em 18 de novembro encerrará o monopólio da NVIDIA no rastreamento de raios em tempo real. Pela primeira vez, os jogadores terão a escolha de fornecedores de GPU ao comprar uma placa de vídeo com capacidade de rastreamento de raios.

Hoje, estamos lançando um novo teste de recurso 3DMark que mede o desempenho de traçado de raio puro. Você pode usar o 3DMark DirectX Raytracing feature test para comparar o desempenho do hardware de rastreamento de raio dedicado nas placas gráficas mais recentes da AMD e NVIDIA.

Teste de recurso 3DMark DirectX Raytracing

O rastreamento de raios em tempo real é extremamente exigente. As placas gráficas mais recentes têm hardware dedicado que é otimizado para operações de rastreamento de raios. Apesar dos avanços no desempenho da GPU, as demandas ainda são muito altas para um jogo depender apenas do traçado de raio. É por isso que os jogos usam traçado de raio para complementar as técnicas tradicionais de renderização.

O teste de recurso 3DMark DirectX Raytracing foi projetado para tornar o rastreamento de raios o fator de limitação. Em vez de depender da renderização tradicional, toda a cena é rastreada e desenhada em uma passagem.

O resultado do teste depende inteiramente do desempenho do traçado de raio, o que significa que você pode medir e comparar o desempenho do hardware de traçado de raio dedicado nas placas gráficas mais recentes

Comparado com a renderização tradicional, o rastreamento de raio pode modelar com mais precisão como a luz interage com a abertura de uma câmera.

Neste teste de recurso, os raios da câmera são traçados ao longo do campo de visão com pequenos deslocamentos aleatórios para simular um efeito de profundidade de campo. A taxa de quadros é determinada pelo tempo necessário para traçar e sombrear um determinado número de amostras para cada pixel, combinar os resultados com as amostras anteriores e apresentar a saída na tela. Você pode alterar a contagem de amostras para ver como isso afeta o desempenho e a qualidade visual. A resolução de renderização é 2560 × 1440.

O resultado do teste é a taxa de quadros média em quadros por segundo. Você pode ler mais sobre o teste no 3DMark technical guide .

Modo interativo

O teste inclui um modo interativo que permite mover-se livremente pela cena e fazer capturas de tela. Você pode controlar o ponto de foco e a abertura da câmera para explorar diferentes profundidades de efeitos de campo usando o rastreamento de raios.

Teste sua placa gráfica com 3DMark

3DMark inclui vários testes para ajudá-lo a medir e comparar o desempenho das placas gráficas mais recentes.

  • Use o teste de recurso 3DMark DirectX Raytracing para medir o desempenho do hardware de rastreamento de raio dedicado
  • Execute o benchmark 3DMark Port Royal para testar o desempenho gráfico com uma combinação de renderização DirectX 12 tradicional e ray tracing em tempo real semelhante a um jogo
  • Execute o 3DMark Time Spy Extreme para testar e comparar o desempenho do DirectX 12
  • Use os testes de estresse 3DMark para verificar a estabilidade da GPU e o desempenho de resfriamento durante longos períodos de carga pesada

Disponível agora

O recurso de teste DirectX Raytracing está disponível agora como uma atualização gratuita para 3DMark Advanced Edition do Steam e do site da UL Benchmarks .

Os proprietários do 3DMark Advanced Edition que compraram o 3DMark antes de 8 de janeiro de 2019, precisarão atualizar para desbloquear os testes de traçado de raio mais recentes. O DLC de atualização 3DMark Port Royal adiciona Port Royal, o teste de recursos DirectX Raytracing e o teste de recursos NVIDIA DLSS. Descubra mais sobre as atualizações e upgrades do 3DMark aqui.

O teste de recurso DirectX Raytracing está disponível como uma atualização gratuita para clientes do3DMark Professional Edition com uma licença anual válida. Os clientes com uma licença perpétua mais antiga precisarão comprar uma licença anual para desbloquear o teste.

3DMark para uso da Imprensa

Siga as instruções no aplicativo 3DMark para obter a atualização mais recente ou baixe o instalador completo aqui. Se algum dos testes estiver bloqueado, você precisará de uma nova chave de licença. Basta responder a este e-mail e nós configuraremos você. Você pode aprender mais sobre benchmarks 3DMark e testes de recursos em nosso 3DMark technical guide. Também criamos um press kit para você com capturas de tela, logotipos e outros recursos úteis.

Se você tiver alguma dúvida sobre o 3DMark ou benchmarking em geral, sinta-se à vontade para entrar em contato a qualquer momento UL.BenchmarkSales@ul.com